MAU・滞在時間・広告単価により変動します
リテール・ECアプリ担当者が直面する「収益化の壁」
購買導線の途中に広告が入ると、ユーザーが離脱してしまう。リテールメディア化に興味はあるが、UXとの両立に悩んでいる。
アプリの滞在時間が短いため、広告を配信してもインプレッションが稼げない。収益化の土台となるエンゲージメントが不足している。
自社アプリを「販促ツール」から「収益を生むメディア」へ進化させたい。しかし、具体的な手段と収益イメージが見えていない。
3つのステップで、アプリが収益を生むメディアに変わる
既存アプリにミニゲームを組み込み、滞在時間を劇的に伸ばします。SDK連携で最短4週間で導入可能。
大手ナショナルクライアントとの配信実績多数。ゲームプレイ中に自然に届く非侵襲型の広告体験。
他社広告による現金収益と、自社販促・来店促進の両方を同時に実現。収益源を多角化できます。
現状ヒアリングからSDK連携、広告配信開始まで、スピーディにサポートします。
MAU別の月間広告収益目安
※実際の収益はMAU・滞在時間・広告単価により異なります。詳細は資料をご確認ください。
アプリのMAU・滞在時間・現在の収益状況をヒアリングし、導入後の収益シミュレーションをご提示します。
既存アプリへのSDK連携と、ユーザーが楽しめるゲーム体験の設計を行います。
大手ブランド広告主との接続を行い、音声広告の配信を開始。収益が発生し始めます。
配信データを継続的に分析し、滞在時間・広告収益の最大化に向けた改善を実施します。
ゲーム設計の考え方・音声広告の仕組み・収益シミュレーション・
導入事例をまとめた資料を無料でお届けします。
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